Le salon SIGGRAPH
2001, ne nous a pas fait découvrir de nombreuses
nouvelles marques ou produits. Néanmoins, le marché s'est développé
dans la gamme des logiciels d'"effets spéciaux" :
NOTHING REAL "SHAKE", s'est agrandie avec
le nouveau produit "Tremor", et chez REALVIZ,
le catalogue se stabilise.
La jeune société 2D3, semble prometteuse dans cette voie, en
montrant ses nouveaux produits.
Nos amis étaient présents, comme ArtBeats,
ou encore Autodessys, avec FormZ,
mais aussi d'autres comme ceux qui suivent, et qui présentaient
leur gamme :
DIGITAL VOODOO
Les cartes graphiques haut de gamme, désormais
disponibles chez edansla.com, Play back en temps
réel, 8 ou 10 bits non-compressé, SDI vidéo pour la dernière
née des cartes de ce constructeur.
Les solutions d' Editing Broadcast au format D1 qui
permettent des captures et des playback en temps réel n'étaient
pas disponibles. Elles fonctionnent sur Mac, utilisant la
flexibilité de QUICKTIME, et elles sont totalement compatibles
avec les applications FINAL CUT PRO, AFTER EFFECTS, PHOTOSHOP,
et COMBUSTION de DISCREET.
3D LABS
Les cartes accélératrices
de calcul OPENGL sous WINDOWS, sont proposées pour les
applications 3DS MAX, AUTOCAD, COMBUSTION, SOFTIMAGE,
MAYA, SOLIDEDGE, SOLIDWORKS, BENTLEY, DASSAULT SYSTEMS,
etc... Les cartes OXYGEN, ou WILDCAT transforment votre
PC classique en "formule 1" du calcul rapide.
RIGHT HEMISPHERE
Deep Paint 3D, le fameux
logiciel de peinture 3D, s'est répandu, en d'autres produits
nouveaux de la gamme de cet éditeur néo-zélandais. Leur nouveautés
: Deep Exploration, Deep UV, Deep Mesh, Deep Persona, Deep
Character...
Deep Exploration
est un outil dédié au management de vos images 2D,
3D, et autres éléments dans la création de vos pages
web, ainsi que conversions et autres manipulations
VDeep
UV,est un outil d'aide au mapping,
DeepMesh est une boîte d'indispensables
outils pour travailler avec des modèles 3D et aussi
les nettoyer, les altérer, les optimiser, et les
faire aller vers d'autres formats, tels ceux rencontrés
dans le domaine du jeu.
Deep Persona, est l'outil de création de personnages,
en 3D, designer en fonction des logiciels déjà utilisés
dans ce marché.
Il accepte facilement, les
formats courants tels que .obj, .3ds, .cob, .vrml. C'est
un bon moyen pour créer des avatars pour de nombreux environnements
du web comme shockwave, ou d'autres, comme Adobe Atmosphere.
PIXAR
Vous désirez connaître le
logiciel Renderman de PIXAR... Assister à nos formations
sur ce formidable moteur de rendu. Envoyez votre candidature
par email : alain@edansla.com